domingo, 31 de octubre de 2010

Reporte WWE Bragging Rights 2010


Bueno nos vamos al ppv de Smackdown vs Raw, el rojo vs el azul, un evento de transición que gozó de ciertos chispazos la versión del año pasado, y nos vamos a ésta.

Daniel Bryan (u.s champ) vs Dolph Ziggler (ic champion), en un no Title champion vs champion match. Honestamente la única lucha realmente decente del evento. Ziggler está siendo llevado al máximo y creo que en éstos momentos el luchador que está siendo mejor bookeado por WWE. Le falta carisma mil pero mejora, y crece, ya no es el wn del caddy de Chavito ni el wn porrista, ahora es un luchador técnicamente de la mitad para arriba, y en el mic de la mitad para abajo, y la ayuda de Vickie Guerrero lo hace crecer. Ya no vengamos a descubrir al hombre de Aberdeen, Washington, e insisto, éste wn va a ser un main eventer por mucho tiempo y en cierta medida me gusta la estampa del gimmick "idolo de los ñoños" xd. Danielson hizo lo mismo con el Miz, aunque Ziggler lucha más. Insisto entre submissions, harto spot pero con sentido y un público que parece que le gusta ROH el que había en la arena, nos dió uno de los mejores openings del año y al cabo más feliz aún pq el pupilo de HBK gana la lucha, con el LeBell Lock. ****

Promo del team Raw, discutiendo el liderazgo del Miz y la comedia típica de Santino.

WWE Tag Team Championship Match: Cody Rhodes & Drew McIntyre (champs) vs David Otunga & John Cena (wtf?). El invento del card. Rhodes y Drew lucen bien como campeones, pero en el fondo es la excusa de fondo para ahorrarse un buen bookeo, y no decir "no se que wea hacer con ellos". Lo malo que inventan ésto que dura 5 minutos, con Wade Barrett webiando que es la noche de Nexus y que pone a John Cena obligado a hacer tag con la bosta de David "me como a una actriz, por eso soy famoso" Otunga. Lucha que no ofrece nada solo relleno que termina con victoria de Cena con STF sobre Dashing. Luego Cena le hace AA a Otunga, para los disfuncionales campeones en parejas de la WWE, llevándose Juanito Almuerzo los dos campeonatos (como que he visto ésto antes jaja!). *

Ted Dibiase Jr. vs Goldust: Maryse y Aksana (la Titi de la lucha libre), acompañan a sus parejas. Lucha monótona, me agrada mucho Goldust, ha pasado por mucho para que lo dejen de midcard, decente y hasta me alegro tb que Dibiase ganará, pero............PUTA EL WN FOME!! Ni a la punta de los pies que el padre, es dramático éste caso, pq no hay caso es un ángulo de relleno que aunque Goldie pierda mil veces saldrá mil veces más beneficiado. Gana Dibiase y recupera el Million Dollar Belt, pero Aksana distrae y Dusty se lleva el título de nuevo xd. *1/4

Layla vs Natalya por el título de las Divas. Como siempre Michellcita Callaway :P, acompañando a Layla. Naty podrían haberle dado el título pero la lucha fue una fomedad con Natalia buscando el francotirador, y Layla (que está muy linda con el permiso de mi novia xd), huyendo como una bitch. Distracción al árbitro, Natalya estaba lista para ser nueva campeona, pero Mc Cool le da feroz patada (muy buena por lo demás hay que reconocerlo, patada media Shimmer xd). a Neidhart, para que se amiga retenga ese título cooperativo accesorio de la Barbie que tienen. *1/2

Undertaker vs Kane (champ) en un Buried Alive Match por el título peso pesado. Recordando el ppv Buried Alive de Octubre de 1996, donde Undertaker y Mankind se mandan un luchón (aunque mejor el de Sslam 96, en el cuarto de calderas, no me digan que la wea de los 3 spots de KOTR 98), me daba una leve esperanza que la lucha sería buena, pero las lesiones de Taker y la lentitud de Kane, por más que aparezca Paul Bearer, los poderes, los rayitos, y el show de 15 años atrás, nos vienen a vender la pomada que sería divertida. Y me cargó. Poco más que decir que los primeros instantes en el ring, luego en el brawl ring side y luego en la tumba donde Taker tenía listo a Kane y a Tío Paul, pero aparecen (la excusa para evitar finales limpios xd) los Nexus y ayudan a Isaac xd, y gracias a sus "poderes" cae la tierra sobre Taker y retiene el título. Luego lo que pasó en la lucha con Vince o con la de Mankind, caen rayos sobre la tumba y aparece el símbolo de Taker, nuestro superhéroe ha sido derrotado, más bien se fue a descansar pq está para la cagada, y lamentablemente empezamos a oir más fuerte la palabra retiro. Me agrada Taker y harto, pero siempre goza de esa poca capacidad de arreglar a bostas (como otros lo pueden hacer). Kane honestamente no me cae mal y es un buen trabajador, pero es mediocre a cagar. **
7 vs 7 Raw vs Smackdown Elimination Match: El team Raw lo conforman Miz el capitán, Ronald McSheamus, Santino Marella, Cm Punk, R-Truth (que llegó igual), Ezekiel Jackson y John Morrison. Los de la marca azul con el estorbo de Hornswoggle de mascota, eran Big Show capitán, Edge, Rey Mysterio Oscar Gutierrez, Jack "sonrisita pep" Swagger, Kofi Kingston, Tyler Reks (que decisión más imbécil de sacar a Kaval, que bookeo de mierda) y Alberto del Río. Buen match muy parecido en onda a las Survivor Series antigua onda de fines de los 80, en estilo y nivel de sicología. Acá es un webeo explicar todas las eliminaciones, pero el tema partió eliminando a Santino y luego Raw empezó a tomar mucha ventaja, quedándose fuera el Big Show por culpe de un Count-Out con Sheamus y inclusive más aún que durante la lucha Rey Mysterio abandona la arena por lesión. Luego SD! agarra segundo aire con Edge y Rey Mysterio quedando al final de la lucha y eliminado al final al Miz, haciendo ganar a SD! por segunda vez al hilo ésta "Copa". Buen combate aunque la gente, estaba más enredada que la chucha decidiendo a quien apoyar, feroz revoltijo de faces y heels. ***

Wade Barrett vs Randy Orton (champ) por el WWE Championship. John Cena obligado a ayudar backstage al retador. Lucha que no fue buena, pero tampoco mierda, el ambiente estaba como medio enrarecido, algo decía que los anti Cena no lograrían mucho em éste ppv, de hecho nada relevante ocurrió solo que Wade metía presión y Orton luchó como en un Raw con lo mismo de siempre. No le eché ganas a éste lucha y terminó medio obvio con un DQ a favor de Orton para retener el campeonato golpeando Cena a Wade, e inclusive antes reteniendo a los Nexus para evitar una DQ. Parecía lucha titular de Diesel en 1995, o sea penca. Luego Orton se echa a Cena por la intervención y PiniOrton celebra en la arena. **1/4.

Resumen: De los peorcitos eventos del año, soné muy crítico ésta vez. Me molesta que haya un ppv con una de las luchas estelares sea un tag masivo de eliminación, teniendo en cuenta la tradición del ppv que sigue como Survivor Series (que está en la agonía, en todo caso). Igual que el año pasado, solo chispazos. **

Rikishi vuelve a Chile!!


Así como lo leen. Guerra de Titanes, la promoción donde se desprende lo que originalmente fue Revolución Lucha Libre, anuncia que el Samoano, ex campeón intercontinental y de parejas de la WWE, y dueño de la NWE Italiana, Solofa Fatu, alias Rikishi estará en Chile, ofreciendo otra fecha para defender el Título Internacional Absoluto de la promoción.

PD: Menos mal, debido a que tener al campeón máxima de la promoción tirado al lado del water el campeonato, y usando al "campeón intercontinental" como campeón máximo en la promoción fue una muy mala jugada. Esa lucha con Ariki siempre debió haber terminado en un dq y algo, fue un pésimo bookeo. Espero que ésta vez se deshagan de Rikishi, y continuen los ángulos internos, pq talento gdt tiene, y en shows posteriores debería verse reflejado, además por lo que me comentaron Supervivencia 2010, fue un muy buen card, así que independiente de que me caen mucho mejor lo que es ahora XNL, deben seguir tirando para arriba GDT, y que ésta vez se tomen mejores decisiones.

Keiji Inafune deja Capcom snif!!


Luego de 23 años trabajando desde creador hasta directivo Keiji Inafune, el mentor de Megaman y de otras sagas como Lost Planet, Onimusha y Dead Rising, comenta su retiro de la gigante de Osaka, Capcom.

Fuente: 3d juegos.


“El trabajo de un director ejecutivo requiere evaluar a tus subordinados y hablar de tus sueños. Cualquier persona que pueda hacer ambas cosas puede ser un buen gerente. Lo pensé cuando llegué aquí y lo sigo pensando ahora”, comenta un Inafune que reconoce no poder “hacerlo más” en un post titulado “Sayonara”. Inafune ha destacado que empezó su carrera como diseñador pero recientemente dejó de realizar esta labor porque ascendió en la compañía, teniendo por tanto otras responsabilidades. Sin embargo, parece haberse cansado de esta vida y ha decidido afrontar nuevos retos. El creativo japonés no ha realizado ningún comentario acerca de su futuro profesional, aunque sí ha dicho que no descansará y buscará el siguiente reto que afrontar. Lo que sí parece tener claro es que lo más probable es que estos nuevos retos no vayan ligados a la compañía con la que ha crecido profesionalmente. “Capcom debe seguir sin mí. Y yo tampoco puedo depender de Capcom”, analiza Inafune. Hay que recordar que aparte de Mega Man, Keiji Inafune ha estado implicado en la creación de éxitos como Dead Rising, Lost Planet u Onimusha".

Honestamente no se que rumbo tomará Megaman, si los derechos son de Capcom o de su creador y que nadie sabe que sucederá con los próximos juegos de la saga, y si realmente se harán o se cancelarán.

viernes, 29 de octubre de 2010

Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 28 - Megaman and Bass (SNES/GBA).


Juego: Megaman & Bass (Rockman & Forte)
Año: 1998 (SNES), Game Boy Advance (2002)

Consolas: Snes & GBA
Compañía: Capcom

Género: Plataformas

El eslabón perdido. El que muchos consideraron por años el Megaman 9, el juego freak de Super Nintendo que por muchos años debería cerrar la sage clásica, hasta que salió el verdadero y glorioso y valiente juego de Megaman 9 para las consolas de nueva generación. En realidad Megaman & Bass es el Megaman 8,5 con el Blue Bomber acompañado del tweener de Bass, que a diferencia de Megaman puede hacer doble salto y dispara en diagonal.

El juego se mueve por los clásicos 8 robots (Pirate, Dynamo, Burner, Astro, Cold, Magic , Ground y Tengu Man), y los niveles finales del Dr. Wily, con entre medio un robot ultra cabrón llamado King. La dificultad del juego es algo alta comparadas a las últimas entregas, y de nu nivel técnico más que aceptable. Sin embargo, la gracia del juego, más que jugar un Megaman es el hecho que tiene coleccionables, que son CD repartidos por los niveles, que son 100 en total, que nos recopilan diseños de robots, personajes de toda la saga, incluyendo los freaks como los Robost que representaban los planetas del Megaman 5 de Game Boy, así que toda una delicia para los fanáticos como yo. Muchos se buscaban usando armas, o el Rush Search, así que daba miles de opciones.

Hoy por hoy uno de los juego que me gustaría volver a retomar. Como dato del juego, en la versión de Super nunca llegó a América y solo llegó a Japón y cuatro años más tarde llegaría versión anglo para Game Boy Advance. Uno de los Megamanes más completos que hay, aunque se aleja del perfil más clásico, su jugabilidad, lo hace mi juego favorito 28.


Valoración: Gráficos 85, Sonido 85, Jugabilidad 100, Duración 90.

Mañana análisis de WWE Bragging Rights 2010!!

Así, durante mañana tendré el reporte del último ppv de la WWE, Bragging Rights, para que estén pendientes. Un abrazo!!

Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 29 - Mario Kart 64 (Nintendo 64).


Juego: Mario Kart 64
Consola: Nintendo 64

Año: 1997
Género: Carreras de Karts
Compañía: Nintendo

Un juegazo en regla. Cuando vemos tremendos simuladores de autos como Gran Turismo y en menor medida Need for Speed, te dan ganas de echar carreras rápidas y más arcade, y sumado que cerca de 5 años antes del juego que estoy analizando hay un valor agregado de ocupar karts en las rutas y usando armitas y en un entorno encantador del mundo de Super Mario Bros. así nacen carreras más simplistas pero muy entretenidas como Mario Kart 64.

Un gran juego en factura técnica, 16 circuitos muy variados entre si, un modo time trial, el modo batalla y las 4 copas con 4 carreras c/u en tres categorías (50, 100 y 150 cc). quizás peque de un poco fácil el juego, pero es visualmente entretenido, como no disfrutar cuando vas segundo en la carrera y lanzas el caparazón café para quedar primero, o putear cuando te tiran el rayo que te deja enano. Notables pistas como en la jungla de Donkey Kong, el clásico castillo de Bowser, o los circuitos nevados o urbanos, pasando también por un estadio onda circuito de motocrosss de Wario, y el épico y dificil circuito de Rainbow Road.

Nintendo gracias a ésto potenció las futuras entregas de la saga y honestamente, es la mejor subsaga de Mario fuera de las plataformas. Gratos momentos en una consola incomprendida pero que fue muy respetada con 8 grandes personajes como Mario, Luigi , Wario, Bowser, Donkey Kong, Toad, Peach y Yoshi.

Valoración: Gráficos 80, Sonido 80, Jugabilidad 98, Duración 90.

lunes, 25 de octubre de 2010

Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 30 - Red Dead Redemption (PS3, X BOX 360).


Juego: Red Dead Redemption
Género: Sandbox Acción Tercera Persona
Compañía: Rockstar Games
Año: 2010
Consolas: Playstation 3 y X Box 360.


Cuando uno se da cuenta la obra maestra que tiene en las manos, siendo de un género tan lejano como el western cuesta digerirlo. Al cabo de unas horas, e incluso unos días te das cuenta que es lo máximo. Claro yo jugué Sunsetriders de Konami que era mi obra máxima en el género de vaqueros, pero cuando Rockstar (son como los semidioses de las compañías de juegos), se deciden a lanzar otro juegazo para las consolas de última generación, a sabiendas que son los mentores de una de las más gradiosas franquicias de videojuegos (GTA), uno solo puede esperar cosas positivas, así que dejé guiar por el hype y por el promedio en revistas de juegos de 95, para darle una vuelta a Red Dead Redemption.

Una de las mejores historias jamás hechas, un ex bandolero llamado John Marston que debe salvar a su familia y su futuro trabajando "para el bien", no sin antes encargarse (o verse obligado a encargarse), de sus ex compañeros de banda criminal. Ésto nos lleva a una historia que bordea las 20 horas de juego, con más de 50 misiones principales, pasando por sheriffs, charlatanes, y mexicanos en el camino.

A veces da lata ver tanto sitio solitario y andar cabalgando de un lado a otro, pero tiene una historia sobrecogedora, con creces de lo mejor que he jugado éste año. Un gran juego de acción sandbox, que puede ser dejado de lado por la gente que derechamente odia el western, nada que hacer. De todas maneras un imprescindible para éste 2010, y ya parte de la historia.

Valoración: Gráficos 95, Sonido 95, Jugabilidad 95, Duración 95.

viernes, 22 de octubre de 2010

Especial los 25 mejores ppvs de la historia: 19- TNA Bound For Glory 2005


Evento: TNA Bound for Glory 2005
Fecha: 23 de Octubre del 2005

Arena: Universal Studios Orlando

Ciudad: Orlando, FL

Asistencia: 900


Los primeros 5 ppvs de TNA de la era moderna (desde Victory Road 2004), e inclusive algunos del 2006 como Lockdown, reflejan las ideas y la inventiva de una empresa que buscaba solo gustar con una cosa simple: lucha. Hoy en día la ambición y pensar que tiempo pasado fue mejor hace que TNA, sea una decente promoción, pero que reiteradas veces cae en la mediocridad.

Increíblemente el "representante" de TNA en mi ranking es su primer "Wrestlemania" y ésta vez no es por simbolismos y representaciones, y quizás con cierta fortuna (no se dió el main event de Jeff Jarrett vs Kevin Nash), fue un card notable, encasillando en el main eventing a alguien no main eventing como Rhino, unas joyitas con un Samoa Joe inspirado ante un invitado de lujo (Jushi Liger) o el apogeo de la división X, con un opening muy bueno, una lucha de dos clásicos (Daniels y AJ Styles), y por supuesto el spotfest que estaba de moda en esos días como el Ultimate X Match, y además siempre era agradable ver a la mejor pareja del mundo en esa época, Los American Most Wanted y el toque de hardcore con el Monster's Ball Match.

Un evento sólido de principio a fin, creo que junto a el único Unbreakable y el Lockdown 2006, los mejores card de una gran empresa, que puede ser aún más grande ahora, el problema que llevan casi tres años sin descubrir como.


Resultados:


Super Mario Bros. Crossover!!


Super Mario Crossover es un tributo en flash para jugar Super Mario Bros. 1 pero con el adicional de jugar con los íconos más importantes de la era de los 8 bits. Bill de Contra, Megaman, Link de la Leyenda de Zelda, Samus de Metroid, Simon Belmont de Castelvania y el propio Mario en un juego tan desquiacido como bien hecho.

El estudio Exploding Rabbit se las mandó con un juego cuidado en detalles, como colocar las músicas características de cada personajes, muy raro matar a Bowser con el látigo de Simon, o a Megaman dispararle a un Goomba. Los personajes están muy balanceados, y actualizaciones posteriores implicaron adicionales como ocupar a Rush para saltos altos para Megaman, cuando uno use una estrella de invencibilidad colocarle músicas propias a cada personaje, no solo la de Mario e inclusive hace poquito se añadió un nuevo personaje, que es Ryu Haybusa de Ninja Gaiden.

No es para terminarse el juego, pero se agradece el tributo y el buen trabajo sin verse ordinaria la adpatación!

Jugar Super Mario Bros. Crossover

Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 31- Kirby 64 (The Crystal Shards) (Nintendo 64).


Juego: Kirby 64 The Crystal Shards
Consola: Nintendo 64
Año: 2000

Género: Plataformas

Compañía: Hal Laboratory - Nintendo


Bueno al fin aparece un juego de la querida consola incomprendida Nintendo 64, que realmente para mucho fue un juego del montón, pero como fan acérrimo de los juegos de plataformas no me importa.

Mi relación personal con Kirby es intermedia me salté muchos juegos de él, pero si le saqué el juego a uno que quedó por poco fuera de mi ranking que es el Kirby Superstar de SNES, aquel juego que era como 6 en uno. Éste es el primero 3D con tremendos jefes finales y sin número de situaciones, los gráficos y la música está a la altura, aunque el juego es muy fácil, aunque divertido en las cerca de 4 horas que dura el juego, donde como siempre la bola rosa adquiere poderes al comerse enemigos, pero lo destacable es que son en 2 fases, se pueden combinar poderes de diferentes elementos, y el juego muestra un Kirby más completo que nunca. Es bizarro ver mezcla de fuego-hielo, o piedra con electricidad.

De hecho éstas combinaciones nos ofrecen también la opción de encontrar los coleccionables del juego que son gemas azules que hay tres por nivel. Una muy fáciles y otras grotescamente difíciles, que muestra el poder buscar la combinación exacta, porque muchas veces deberemos destruir una plataformas especiales. Mención aparte del jefe final que es una esfera que contiene los 7 elementos de ataque de Kirby (electricidad, piedra, fuego, hielo, espinas, bombas, tijeras).

La historia es super ñoña y pendeja pero es lo de menos, Nintendo se va por las cosas simples y es un juego con mucha jugabilidad y visualmente impactante para la época.

Valoración: Gráficos 95, Sonido 88, Jugabilidad 92, Duración 88

miércoles, 20 de octubre de 2010

Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 32- Bayonetta (XBox 360/PS3).


Juego: Bayonetta
Género: Beat'em Up

Consola: XBox 360 y PS3

Año: 2010
Compañia: Sega / Platinium Games

Al principio del 2010, un juego creado por el creador de Devil May Cry lanzan un juego bajo el alero de Sega, basado en una sensual y extraña bruja llamada Bayonetta, que durante una travesía de cerca de 13 niveles debe buscar pistas sobre su pasado y los própositos que tenía en su vida, no sin antes luchar contra una legión de ángeles, alrededor de la ciudad ficticia europea de Vigrid.

Un juego Beat'em muy machaca-botones en los niveles más fáciles y un juego de esos cabronazos en los niveles superiores de dificultad. Yo jugé la versión de ps3 que a pesar de que no quedó tan bien como la versión de xbox, sin embargo, la jugabilidad se conseva intacta, Bayonetta es la reina de los combos, tiene miles de combinaciones, tiene pistolas en su arsenal, dos en sus manos y dos amarrradas en sus tacones jajaa!

El juego es posero a cagar y los jefes también, sin embargo es de los juegos que da mucha gracia hacer eso y definitivamente el juego la rompe en eso. Creo que la adicción que provoca el juego es grande, te da muchas posibilidades, y deja a God of War por lo menos en el aspecto ataques, muy lejos. Hay unas escenas medias shooters y otras arriba de una moto. La duración del juego bordea las 10 horas, quizás algo menos si eres muy bueno, pero variedad vas a encontrar mucha.


En resumen de los mejor del género y superando con creces a su juego base, que es el Devil May Cry, una tremenda grata sorpresa de comienzos del 2010, que me hizo inclinarme a comprar el juego. Y gran trabajo de Platinium Games por lo demás!


Valoración: Gráficos 80, Sonido 80, Duración 90, Jugabilidad 98

lunes, 18 de octubre de 2010

Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 33- Megaman 4 (NES).


Juego: Megaman 4
Género: Plataformas

Consola: NES

Año: 1991
Compañía: Capcom


Y bueno empezaron los juegos de mi regalón, mi caballo, Megaman en el ranking. Y por supuesto de la serie clásica. El Dr. Cossack tira 8 robots (Dust Man, Dive Man, Drill Man, Toad Man, Pharaoh Man, Bright Man, Ring Man y Skull Man) para destruir el mundo. Una vez más Megaman debe impedirlo, pero en el camino se da cuenta que por enésima el autor intelectual de todo éste show es el Dr. Wily.

El juego es ligeramente más fácil que los 3 anteriores, cuenta con 17 niveles y se agrega la novedad de que Megaman ejecuta su Megabuster, el clásico disparo cargado. El apartado técnico es el que se espera para Megaman, o sea grandes jefes, música pegadiza, los gráficos simplistas pero resultones, ya he hablado millones de veces de Megaman y nada cambia, para mi la mejor saga de los videojuegos de la historia.

Fuera de lo fanboy que soy de la saga, el juego responde bien, aunque tiene ese no se que, lo que lo hace no convertirse en leyenda como otros juegos de la saga, pero sin embargo hay muchos recuerdos de infancia ante éste clásico de las plataformas de NES.

Valoración: Gráficos 80, Sonido 90, Jugabilidad 95, Duración 92.

Descarga la banda sonora de Heavy Rain!!


Gente les dejo la banda sonora del juegazo aventura gráfica de ps3 Heavy Rain, son 16 temas orquestados que reflejan la magnitud de ésta hermosa joya del mundo de los videojuegos!!

Los temas!

01 Ethan Mars’ Main Theme
02 Norman Jayden’s Main Theme
03 Before the Storm
04 Madison Paige’s Main Theme
05 Scott Shelby’s Main Theme
06 Lauren Winter’s Main Theme
07 Painful Memories
08 The Chase
09 Redemption
10 The Bulldozer
11 High Tension
12 The Fight
13 The Hold Up
14 Looking for Shaun
15 Countdown
16 Last Breath

Soundtrack Heavy Rain

domingo, 17 de octubre de 2010

Reporte TNA Bound for Glory 2010.


Terminemos la jornada con lo que prometí ayer!

Bound for Glory, el enésimo intento de TNA de hacernos creer que éste es su evento más grande del año y de la historia parte con la antesala que la Triple Amenaza será histórica y bla bla bla y 10-10-10 vamos a la acción mejor será.
MCMG (Chris Sabin & Alex Shelley) (champs) vs Generation Me (Max & Jeremy Buck) por los títulos en parejas de la TNA: Típica maniobra facilista de Vince Russo de colocarnos una función de circo al partir el ppv para que no empezemos a decir que TNA es una mierda y demases. Un tag face que parecen heels (de hecho han dado millones de turns) que al fin le dan la credibilidad merecida, y un tag heel que parece face (la cara de pendex de los Young Bucks no convence pa éste papel). Fuera storyline, es imposible que con tanto spot la cosa sea fome, pero lo importante al fin! que el bookeo salió bien, 0 pifias y cada spot tenía un sentido, aunque insisto el finisher combinados de los Machine Guns es harto penca, posición de cravate y el otro tira un crossbody. No se, si los wnes son tan spoters uno espera algo mejor. Buen combate! ***3/4

Tara vs Madison Rayne vs Angelina Love (champ) vs Velvet Sky por el Knockouts Championship: Ya terminado el webeo de los derecho del stable Beautiful People y sin rastros de Lacey Von Erich, nos vamos a la supuesta "conclusión" del ángulo donde Tara (Victoria) se hace aliada de Madison Rayne. Velvet Sky debe ser la luchadora que sabe camuflar más sus falencias de todos el wrestling mundial por su atractivo y presencia. La lucha es 4 esquinas y pelean entre las faces por momentos a lo lucha limpia y Madison es la wna histérica de la lucha. Plana hasta lo absurdo en éstos momentos al mismo nivel que las Divas de WWE. El final se da cuando Tara ejecuta un roll up me parece hacia Velvet y gana el título por condoro, Madison se queja y Tara queda plop! Mickie James, fue la árbitro en su regreso a TNA. *1/2

Eric Young & Orlando Jordan vs Ink Inc. (Jesse Neal & Shannon Moore): El relleno de la noche, otro TNA moment xd. Young es el rey de cambiar gimmicks, desde el loser del Team Canadá , al wn que no quiere que lo despidan, al wn serio líder de un stable de extranjeros, al wn que es amigui de los cabrones del wrestling mundial, para volver a lo que era al principio, un tipo aweonado de lucha standard que le pegaba abrazaba, a Jordan (más weco que nunca), hacia tag con los chicos tatoo. No entendí ni puta la lucha y ni el ángulo ni me acuerdo como ganó Ink Inc. Sorry por ser tonto grave y eso que no me cae mal Young pero es mucho ya. *3/4

Jay Lethal (champ) vs Doug Williams por el X Division Title:
La lucha fue prolije pero lejos de generar emociones, por ahí me mojé ya que hace el Chaos Theory Doug en la lucha, pero fue Nearfall ctm!! Lethal carece de sicología y al no ser tan spotero y ser más como era en ROH (más terrestre). Una reversa de hurracarrana le da la victoria a Lethal. Me faltó el Williams más submission pero pa la otra será. Despúes aparece Robbie E. a sacarle la cresta a Lethal, como dando a entender el nuevo feudo. **

Rob Van Dam vs Abyss en un Monsters Ball Match: Todos los años Abyss tiene ésta utra repetida lucha, pero increíblemente nunca aburre y más si se tiene un high flyer hardcore anti suplex como RVD. Buenos spots con cama de alambres de pués con rolling thunder y weas. Abyss llevando "hasta el límite" a RVD, apareció la amigui mazo con puás de Abyss y luego de cerca de 15 minutos y un brawl muy en la onda ECW, luego de harto hardcore con "Janice", RVD gana la lucha, pero parece que a nadie le importa. De todas maneras, muy buen trabajo de ambos, para ser una wea demasiada trillada. De lo mejorcito de RVD en TNA. ***1/2

Kevin Nash, Sting y The Pope vs Samoa Joe y Jeff Jarrett en un handicap match: Fome a cagar el ángulo con un Pope frustrado pero que no le da a heel parece tweneer, y Jarrett pidiendo ayuda para enfrentar a los lolosaurios a Samoa Joe que hace los mismos grandes spots de siempre pero con menos velocidad de antes (y eso q es el mejor de los 5 por lejos). Sting pajero, Pope ni apareció y Jarrett al final abandona a Joe, y Nash le hace JackKnife Powerbomb a
Joe. Esperablemente penca 3/4*
EV 2.0 (Sabu, Stevie Richards, Raven, Tommy Dreamer, Rhyno) vs Fortune (AJ Styles, Kazarian, Beer Money, Matt Morgan) en un Lethal Lockdown Match: No sep los War Games son más que ésto y si bien he visto muchos LL matches, creo que hay cierta tensión y monotoneidad en el ambiente, pero resulta que éstos brawls son útiles. Mick Foley y Ric Flair son los capitanes en ring side, llevando el límite el feudo y haciendo lo que les corresponde. Luego con los 10 en el show, empezó el desorden y los típicos wnes saliendo de la jaula (por ahí salió volando en una James Storm), y luego arriba aparece de la nada Brian Kendrick literalmente a masacrar a Kazarian. El final se da con el Dreamer Driver de la tercera sobre una silla a A.J y termina la lucha que fue muy ordenada a pesar del desorden que siempre evidencian éstos combates. ***3/4

Kurt Angle vs Mr. Anderson vs Jeff Hardy por el vacante título mundial de TNA: El preámbulo de siempre. La lucha fue muy buena demostrando que Angle es el mejor del trío manándose un doble german a ambos rivales. Jeff sigue atarantado y Anderson limitado y todo ofrece más llaveo que de costumbre. Hardy buscando el aire, Angle la técnica y Anderson el brawl tres estilos que enlazaron bien. Y luego llega el final NWO con Bischoff atacando a los luchadores y Hogan con muletas y todos regresa de la nada y le da la muleta a Hardy para la victoria muy a lo WCW y a lo Russo. El final lo hallé muy antipuroresu, pero que va vemos a Jeff Jarrett a Abyss y a Jeff Hardy junto a Hogan y Bischoff y se formó un puto enredo y el ángulo de stable en TNA nro 2387587681290. Lo único novedoso va a ser lo que se depara con Jeff Hardy heel encarando a RVD, y el supuesto de retiro de Kurt Angle. Buena lucha pero muy en la onda parafernalia. ***1/2

Conclusión: En resumen anduvo bien el show, con las mierdas de siempre, y con muchas luchas interesantes, pero nunca para decir un clásico. El BFG 2005 sigue siendo el mejor y creo que nunca volverán a eso, mientras el geriátrico sigue sus movimientos. No sep, creo que deben dejar de insistir que éste debe ser su Wrestlemania, porque está a años luz de ésto, lo bueno que no da ganas de despotricarlo todo el día y lo disfrutas en cierta medida. Gracias TNA por mejorar algo que sea.

Especial los 25 mejores ppvs de la historia: 20- WCW Starrcade 1997


Evento: WCW Starrcade 1997
Fecha: 28 de Diciembre de 1997
Lugar: Washington D.C
Arena: MCI Center
Asistencia: 17,500 aprox.

Bueno acá estamos con el especial de ppvs (me embalé hoy día lo reconozco, xd), y nos vamos a un muy buen card, que quizás técnicamente hay uno que otro mejor que éste, pero que de todas maneras lo encuentro indispensable en un videoteca de un fan smart empedernido que es el Starrcarde, el evento que es más antiguo que Wrestlemania, el que cierra el broche de oro del año en WCW, en su versión 1997.

El evento contó con matches entre "radicales" como Eddy Guerrero con Dean Malenko o el de Perry Saturn con Chris Benoit, además de la lucha de Curt Henning y DDP por el título de U.S, pero el plato fuerte de la noche fue la primera lucha entre Sting con su gimmick de Crow contra Hollywood Hulk Hogan, donde de manera controversial Sting vence a Hogan y además haciendo una aparición (la primera luego del Screwjob) de Bret the Hitman Hart. Además un tal Bill Goldberg quemaba sus primeros cartuchos en el show.

El evento tiene tal magnitud que es uno de los ppvs más comprados en la historia de la Lucha Libre, y donde en ese momento WCW gozaba mayor ventaja por sobre WWF. Fue un evento netamente WCW vs NWO, lo que la llevaba en esa época, mientras Vince Russo creaba un concepto que de a poco irá cambiando la tortilla hacia WWF, Degeneration X y el apogeo de Stone Cold Steve Austin. No es el gran ppv de lucha de hecho técnicamente las luchas fueron malas, pero me voy al factor relevancia y entretenimiento deportivo, éste evento la lleva!!


Resultados:


Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 34- Son Son (NES-Arcade).


Juego: SonSon
Consola: Arcade, NES
Género: Shoot'em Up
Año: Julio 1984

Compañía: Capcom

Y sigo con el ranking con otro juego incomprendido y resulta ser el segundo juego de mi compañía histórica favorita (el primero fue Vulgus), Capcom, el SonSon un juego basado en la literatura japonesa.

Es un juego de shooter plataformero donde manejas a un niño mono el cual tiene que rescatar a sus amigos animales luego de pasar creo que 21 niveles de hordas de enemigos, mientras el scroll avanza lateralmente, y te mueves en diferentes planos subiendo o bajando y disparas plasma (onda Megaman).

En el camino recoges frutas y powerups, es como jugar 1942, con gráficos de Mario. Un juego que es ultra simple y ultra chanta por muchos pero entretiene y tiene un muy buen reto avanzando con múltiples de enemigos como pirañas, soldados, fortalezas, magos tira hachas sobre una nube y murciélagos. El juego durará como media hora pero lejos es una de las media horas más entretenidas que existen y más jugarlo de dos players cooperativo!

Como dato freak los que jugaron Marvel vs Capcom 2, sabrán que la nieta del SonSon del juego que analizo sale en el juego, usando mucho de los poderes del juego. A pura nostalgia el juego de hoy!!

Valoración: Gráficos 60, Sonido 95, Jugabilidad 98, Duración 75

Super Mario Sepúlveda!!

Hola gente, no he hablado mucho salvo por privado del rescate de los 33 mineros que se han rescatado luego 3 meses de agonía. Gran trabajo del equipo de rescate y de nuestro gobierno y el tesón y cojones que mostraron nuestros mineros. Viva Chile mierda y orgulloso de nuestros Ingenieros (seré uno de ellos no lo duden!!).

Ahora bien como soy fan de los juegos les dejo ésta imagen que me gustó caleta, de hecho se creó un juego con Flash de eso miren!!



The Shore TNA WTF?


Cuando miré ésto lo primero que se me vino a la mente es la palabra Wrestlecrap, y honestamente lo había visto poco en los últimos años, solo se dan errores en los ángulos y cosas pasajeras, pero ya no hay los Max Moon, Friar Ferguson, Phantasio o TL Hopper.

Y veo algo que conozco muy bien, pq lamentablemente mi placer culpable es MTV, y cacho muchos Realitys, pero el que colmó la gota del vaso fue ésta mierda de Jersey Shore show basado en Italoamericanos jovenes buenos pal webeo!, donde aparece nuestra "compatriota" la Snooki una mina de 1,45 con cuerpo de balón de gas voluptuoso, que se cree gringa y es una chilena inmigrante (su nombre es Nicole), buena pa tirar chuchadas y pa estar curada!

Y TNA inventa una parodia de wnes que les gusta el tecno e inspirados a modo de burla del show como Robbie E. y Cookie que vendría a ser la parodia de Snooki. Me recordó mucho a Special K de ROH, en versión chanta, de hecho la mina es Becky Rebecca Bayless una atractiva chica de indys, pero que a la vez es de las más mediocres que existen (de hecho se rumorea que hizo una lucha de prueba y fue una mierda), de hecho en Shimmer Womens Atheltes era anunciadora y en la FIP era manager. Robbie B. inicia un feudo con Jay Lethal por la División X, y honestamente el ángulo que acabe luego, de hecho invitaron a un Impact a Jwow (una participante de Jersey Shore), para confrontar a Cookie junto a The Beautiful People!

Matt Hardy se va de WWE!


Ésta noticia fue hace unos días, pero la comento, esperando que Matt reponga su forma física y muestre mayor disciplina en éste momento ya fuera de WWE, consiguiendo lo que quería luego de varios días de ensañamiento personal hacia WWE, mostrando claros problemas emocionales.

En lo personal me gustaría verlo en ROH, recordando la buena trilogía de luchas que hizo allá con Daniels, Homicide y Roderick Strong, pero lo más probable que se vaya a TNA a hacer dupla con su hermano actual campeón mundial heel, Jeff Hardy. En ese caso Matt haría un papel muy similar como el que hizo Rick Steiner o Stevie Ray, del hermano mayor apoyando al hermano menor Main Eventer, lo cual no es molesto.

Voy a colocar el link de la despedida de Matt que según rumores harto chantas por lo demás, que la "razón" sería que filmó un video comiendo en un restaurant japonés con Jimmy Yang, R-Truth y el problema de la filmación, el señor Rey Mysterio Jr. sin máscara, lo cual le cayó como ají en el poto a Vince McMahon por mostrarse sin su máscara, ya que todos sabemos su rostro desde 1998.

Suerte Matt!

Matt se despide!

Gran Turismo 5 se retrasó ctm!!


Así como lo leen! El 3 de Noviembre de éste año se supone que llegaría el Chinese Democracy de los videojuegos, el nuevo Duke Nukem Forever! Gran Turismo 5 se pospone segúa Polyphony por un tiempo breve, que se supone que será dentro de éste año, pero la duda crece y se piensa que puede ser lanzado al otro año, dejando sin títulos AAA, a Sony, solo potenciando el consumo del Playstation Move.

Según el famoso Yamauchi, el mentor de todo éste gran mundo que se quiere hacer un juego de vanguardia y se están puliendo los últimos detalles, y otras fuentes dicen que se basa en un tema logístico para que se venda en Navidad, para competir con Doneky Kong Country Returns, Assassin's Creed La Hermandad y Call of Duty Black Ops, los títulos peso pesado del resto del año.

Otros rumores se basan para combatir el pirateo con el Jailbreak, honestamente ni idea, lo importante que el juego se lanze luego y no sea un juego mediocre, porque fuentes desde la exposición española Gamescom, fue un juego muy mediocre lleno de bugs. Esperemos que mejore o sea un falso rumor, ya que el Rey de los juegos de conducción espera retomar su trono, o sino el que tomaré el relevo probablemente es el Need for Speed Hot Pursuit, que se viene con todo como todo NFS, en Noviembre de éste año.

sábado, 16 de octubre de 2010

Mañana review de Bound for Glory 2010

10-10-10, el "Wrestlemania de TNA", será analizado con profundidad mañana por éste mismo blog, así que atentos gente! Un abrazo para todos!!

Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 35- Little Samson (NES).

Juego: Little Samson
Consola: NES

Año: 1992

Género: Plataformas
Compañía: Taito

Juegazo!! Y lo puse al lado del otro gran "little" de NES. Little Samson es el Megaman de Taito, pero con un concepto entre medieval y épico. El pequeño Samson, el Glem Gamm, el Ratón K.O, y la Dragona Kikira, son los protagonistas del juego que tienen que luchar contra diversos monstruos y criaturas, en un juego bastante largo por lo demás (fácil sus 15 niveles).

Samson escala y tira campanas como misiles ( es como Megaman X), Gamm lanza puños en las 4 direcciones y camina sobre las espinas, pero es muy lento, K.O trepa y tira bombas es rápido y débil y Kikira escupe fuego, que se puede racargar y vuela por segundos. Creo que el juego mezcla el estilo de Megaman, Castlevania y Super Mario Bros. 2.

El juego parte con mini niveles para los personajes, y luego puedes ir rotando en el resto del juego con los 4. Tienes que ir mezclando dependiendo de la situación y la cosa se complica cuando te van matando a los de tu equipo (el único que siempre sigue luego de perder vidas es Samson).

Taito se lució con éste juego. Fue de las grandes joyas gráficas de la última etapa de la NES. Con SNES ya empezando, el juego fue otro subvalorado para la época, pero los más old school aprecian el trabajo hecho en éste juego, que fue mezcla e imitación de otros, pero que a la larga la lleva completamente. El juego fue además uno de los primeros en contar una historia que se entendía sin mostrar ningún texto en ella. Contaba con Password además.

Valoración: Gráficos 100, Sonido 75, Jugabilidad 85, Duración 98

Mis 50 videojuegos favoritos de la Historia: 36- Little Nemo Dream Master (NES).


Juego: Little Nemo The Dream Master
Consola: NES
Año: 1990
Compañía: Capcom
Género: Plataformas


Wow hola gente vuelvo nuevamente a hablar en el blog tras varios días de ausencia por trabajo y pololeo xd. Un juegazo hemos llegado en el ranking, para mi es como una de las obras olvidadas de nuestra vieja NES, y Capcom se la juega con un infantil, pero desafiante frustrante juego de plataformas a lo Megaman, pero en vez de disparos manejabas a un chico que tenía sueños y los sueños había que jugarlos, en niveles como en un tren, en una casa encantada, bosques, junglas etc. Según supe estaba basado en una película animé de los años 70.

El juego consta de 8 niveles, y creo que 4 más del jefe final algo así como el Rey de las Pesadillas. El juego es muy difícil ya que Nemo solo salta y arroja unos candys que paralizan a los rivales, pero no los mata, además no es un Mario, ya que no mueren los rivales aplastándolos. Sin embargo hay algunas criaturas, como Topos, Gorilas, Abejas o Ranas que si les das dulces se duermen y al tocarlos se convierten en tus aliados o te conviertes en ellos! Éstos abre muchas posibilidades al juego en cuanto al avance dependiendo del animal que seas, ya que el juego no se basa en llegar al final de la meta, sino en juntar todas las llaves esparcidas en el nivel, así podrás abrir su puerta.


El juego lo arrendé miles de años atrás y me enamoré de su estética y del reto que traía. Lo conseguí dar vuelta no hace mucho pero en emulador. Sin duda es del grupo de juegos subvalorados de la NES (como lo fue ICO en ps2 o Heavy Rain en ps3). Hay además una versión más arcade-beat'em up para Arcade (placa CPS-1), pero es otro juego simplemente se llama Nemo.

Valoración: Gráficos 80, Sonido 75, Jugabilidad 95, Duración 90

lunes, 11 de octubre de 2010

Especial los 25 mejores ppvs de la historia: 21- ROH Manhattan Mayhem 2005


Evento: Ring of Honor Manhattan Mayhem I
Fecha: 7 de Mayo del 2005
Arena: The Ballroom
Ciudad: New York, NY

Bueno el debut en una arena que pasaría a ser emblemática para ROH en años venideros. Ring of Honor, creo que acá muestra una solidez abismante y acá me pasa lo mismo que con Wrestlemania 26, se tratan de shows consistente de principio a fin.

El ambiente es como de evento RLL del 2006, es un show ideal para ver en su máxima plenitud a gente como CM Punk (que se manda un lucha en collar de perro con Jimmy Rave), o el feudo de "amigos" de Samoa Joe y Jay Lethal, ambos en TNA. Además una lucha titular de pelos entre Austin Aries y Alex Shelley, terminando un largo feudo debido al quiebre de Generation Next.

Hay muchas cosas por señalar, eventos como Unified, o Driven se quedaron fuera por poco en mi ranking pero creo que es ROH en estado puro, sin aparentar nada, haciendo lo que se sabe hacer, simplemente lucha libre, tener un card con la lucha más mala **3/4 da mucho que pensar, como se pudo perder el rumbo después que se yo. Lo importante que 2005-2007 es la ópera prima de Ring of Honor y un tributo que no se olviden lo bueno que dejó ésta compañía, y el tremendo nivel de semillero que está dejando hoy en día, como lo hizo 10 años atrás ECW.

Resultados:

-Izzy & Deranged (Lacey's Angels) vencen a Azrieal & Dixie forzando a éste último tag a separarse.
-Niguel McGuiness vence a Colt Cabana.
-James Gibson (Jamie Noble) vence a Black Tiger (Rocky Romero).
-BJ Whitmer & Jimmy Jacpbs (champs) retienen los títulos en parejas ante Roderick Strong & Jack Evans.
-Samoa Joe vence a Jay Lethal (champ) para ser el nuevo campeón del Pure Wrestling Title.
-Jimmy Rave vence a Cm Punk en un Dog Collar Match.
-Austin Aries (champ) retiene el título máximo de ROH ante Alex Shelley.
-Low Ki & Homicide vencen a Samoa Joe & Jay Lethal.

Especial los 25 mejores ppvs de la historia: 22- WWE Wrestlemania 26


Evento: WWE Wrestlemania 26
Fecha: 28 de Marzo del 2010
Arena: University of Phoenix Stadium

Ciudad: Glendale, AZ
Asistencia: 72,000 aprox.


Bueno colegas,he llegado a un puesto medio controversial y un evento quizás controversial colocarlo acá pero creo que es el mejor Mega-Show de los últimos años.

Wrestlemania 26, fue obra de un preciso bookeo estudiado hace meses. Sin embargo, no como en Wrestlemanias pasados, el desempeño en el ring fue más que suficiente para agradarnos en el card.

Si bien como en shows anteriores hubo una o dos luchas en el card que fueron MOTYC, acá el card fue más sólido, quizás Undertaker vs Shawn la revancha fue levemente inferior a la de Wmania 25, de todas maneras fue un clásico, tuvimos un sólido match entre Edge y Chris Jericho y también una consistente "Made in WWE Match", entre John Cena y Batista, sorprendiendo a los más críticos, además de una piola pero nunca notable Money in the Bank Ladder Match que ganó Jack Swagger.

El card fue consistente, se esperó más de luchas como la de Rey Mysterio vs Cm Punk o la por los títulos en parejas, el regreso de Bret Hart no fue lo esperado, pero no se cometieron grandes errores, y la estrucutra del evento como tal, discreparan algunos, fue más que correcta.

En resumen creo q es el card imprescindible de la era PG, para entender como se mueve el negocio en éstos momentos y que de paso entretenga, creo que el evento que acompañará a Wrestlemania 26, es quizás Backlash 2009, un evento que se quedó por muy poquito fuera del top 25.

Resumen: