martes, 28 de junio de 2011

ESPECIAL MASOQUISTA DE REPORTES!!

Lo prometo y lo cumpliré!!

Wrestling Kingdom NJPW (atrasado)
TNA Slammiversary 2011
WWE Capitol Punishemnt
Chikara King of Trios 2011
ROH Best in the World 2011
AAA Triplemanía 2011

6 reportes prontamente!!

lunes, 27 de junio de 2011

Review XNL Santiago Capital del Caos!


Hola amigos, lo que muchos estaban esperando, el review del smart por excelencia, el camino, la verdad y la vida en la lucha libre chilena, Tino the Icon, el mejor de Chile ha vuelto con sus reportes, esperando obviamente que sean de su agrado y nos vamos a un evento que así como lo veré luego del show será como el Cage of Death chilensis. Un mini tributo a la Xtreme, y feudos bien construídos para continuar éste buen año de la número uno de Chile (sorry el resto con PLENA OBJETIVAD lo digo), XNL.

Buenos nos vamos al card, que en la teoría no prometía tanto, pero acá vamos. Creo que el factor lluvia de la semana pasada, motivó el hype al evento, sin duda.

Lucha 1: Alison vs Kristy vs Azumi. Esperable éste mini feudo. Un spotfest o más bien un stifffest xd. Kristy usando su indumentaria no mateísta (sigue en el stable dato freak xd), y Azumi era la que estaba en jaque aquí. Quizás los spots de las minas estaban repetidos, pero meterla con un factor triple amenaza, le da un nuevo sabor. Azumi apeleando al lado Puroresu por momentos, y bueno las chicas, contaron bien la historia de que pq ésta extraña les cagó su mundo en la lucha libre chilena y esa fue la impresión. La dura y por leeeejooos la lucha más violenta de minas que he visto en Chile (por momentos pensé como un Lufisto vs Mschif o un Megumi Kudoh vs Shark Tsuchiya). El final se originó cuando Azumi se manda un botcheado Swanton Bomb a la Alison que le dió la victoria, y creo que fue correcto, posicionarlas a las 3 de un over similar, tomando en cuenta lo poco de minas que hay luchando. En fin, buen combate, en realidad muy bueno, pq cumplió de calentar la arena para luchas más importantes, y cumplió lo que debe hacer un opening, que es mantenerte a pulso con el resto del show. De las mejores luchas femeninas en Chile. ****

Lucha 2: Gastón Mateo vs Lito en lucha de correas y los Mateístas (Kristy, Jabal y Salomón en ring side). Un feudo muy bien trabajado también y con el "pelmazo" de árbitro joven como autoridad. A decir verdad la lucha fue piola y fue in crescendo, y gracias a ello, pq se tomó mucho del libro de los buenos gimmick matches de WWE, donde ellos sin duda alguna son los mejores. La historia muy bien contada, y Mateo puta el wn notable para trabajar en pos de la historia. Es como gente como Bundy o Nocturno de MAX que sin ser buenos en técnica, manejan los tiempos tan bien, construyen una historia de tal manera de crear la tensión. Lito buscó los recursos de siempre, como su Cattle Mutilation. Luego empezaron las Nearfalls y todo de maravilla, entre medio el juego de ataques de los Mateístas a Lito, y la protección que éstos mismos, le hacían a su mesías. Luego el ataque de Lito a árbitro joven Llancanao, y luego el final con Máximo Sarmiento apareciendo al final para sabotear la victoria eventual de Lito y luego Mateo logra hacer el pin con cuenta ultra rápida para el final. Luego Raddón y Sarmiento discuten la "ilegalidad" y se provoca una revancha que provoca otras trampas para Lito con golpetazo con la Guía del Conocimiento y nueva victoria para Mateo. Luego Sarmiento es atacado con la Quebranta Fe por Lito, y luego todo ésto se señala su despido. Bueno por shoot sé algo con respecto a eso, pero no cagaré la onda. Buena suerte Lito! Gran match, un tributo a los buenos matches de la Era Attitude de WWE, y ahí discrepo lo que Nico Viera indicaba, no son tipos tan técnicos para ponerlos en una lucha standard en un "ppv". Bien. ****

Lucha 3: Ariki Toa (cabellera) vs Puma Chileno (máscara) en lucha de apuestas. Un match de locos, de un feudo de los mejores hechos en la historia de XNL. Se calentó mucho el tema, y en un match que tuvo muy pocas pifias. Un Ariki powerhouse, pero también volante, y un Puma volante y también Powerhouse, le dan un toque precioso al combate. Destaco el counter de powerbomb de la tercera del Puma (muy complicado movimiento por cierto), destaco el momento indicado para los nearfalls (más allá de los 10 minutos). Me encanta la variante de German Suplex que saca Ariki de una baja posición (espero algún día que se la juegue con el Ocean Cyclone Suplex), y bueno Puma cada día se crece, aunque comete los mismos vicios de Marduk o Atemista por ejemplo, que es abusar de las hurracarranas y pinzas. Como sea el match para los más puristas y smarts, tenía un claro ganador, y vía segundo Zarpazo del Puma que se dió, luego de un fallido ataque de la tercera cuerda, que da el termino al match. Para mi el mejor feudo del año en XNL, con dos tipos que antes de éste feudo estaban como regular pa arriba en lo personal, y ahora quedaron los 2 en muy buen status. Luego se supone que debe ser rapado Ariki, lo logran a medias hacer, pero gracias a la ayuda de Taylor Wolf (con 450 previa), Crazy Sid y Prisma logran la pega. Como decíamos en el show, Ariki se va a ver super intimidante el wn rapado! Otro buen match. ****1/4

Nos vamos al break esperando los matches restantes al card.

Se supone que acá iba a salir Jesse Lover vs Taylor Wolf, pero sale Jesse en shoot, indicando que ha estado delicado de salud, y que debe retirarse de la lucha, para no complicar su salud, que ya se vió mermada hace un par de años. Se colocó un video tributo, y el afecto de todo el roster de XNL, con placa recordatoria y todo. La dura que emociona mucho ésto, ya que el hombre que encarna el gimmick de Jesse Lover, lo conocí antes de que se hiciera luchador y sus deseos de llegar lejos (hablo de la época de los fotologs de lucha, o sea varios años). Lo único que espero que siga siendo el gran tipo que es, y espero haber aportado un granito de arena en lo personal a tu carrera luchística. Fuerza y éxito para el gran atleta Jesse Lover.

Spotfest (no lucha ajajajaja!) 4: Hellspawn vs Taylor Wolf (inclusión de última hora de Raddón) vs Nitro Sandretti vs Límite (champ), por el título de los Titanes del Ring. Hola chicos, midcards a la orden del día!! Los midcards, siempre lo he dicho, llevan el peso de la cartelera, y provocan las mayores reacciones, pero se deben sacar más la cresta que el resto. Por eso por tantos años he dicho que en WWE, mi título favorito es el Intercontinental que el Máximo por lo mismo (a pesar de que no se ha llevado con mucho honor el último tiempo), y bueno RLL GDT apostó lo mismo con el de la División Regional. Luego de éste preámbulo y aunque a Bundy le moleste XD, los Spot Fest son la manera fácil y directa de decirle al público de que nos sacamos la mierda por ustedes, y de paso encantarlos. Y se cumplió con creces, ustedes saben por años lo que yo webeo con la sicología y weas, pero hay momentos y momentos y en éste caso era para hacerlo bien. Acción tras acción, y aunque era muy desesperante ver tanto spot junto y a veces simultáneo (error pero se que la concepción de éstos luch... perdón spotfest es así). 450 de Taylor, Super Yoshitonic de Nitro, Super Emerald Flowsion de Hellspawn, y Límite con sus weas locas. Al fin las escaleras en la lucha libre chilena fueron decentes y se cumplió lo establecido. Nitro llega a tomar el campeonato, pero el árbitro, luego de un spot queda tumbado fuera del ring, y no se da cuenta del logro de Nitro, Límite aprovecha con su astucia de sacar del camino a Nitro y toma el cinturón y el árbitro pensó que Límite había agarrado el campeonato. Era cuasi obvia la victoria de Límite, pero acá lo positivo es como se gestaba el match. Nótese que no lo digo en tono despectivo Spot Fest, esa era la función del combate, y era lo que esperaba ver aquí, y más con el añadido de Taylor Wolf, así que feliz. Uno de los buenos combates del año. ****1/2

Lucha 5: XL vs Crazy Sid por el retador número 1 al título de XNL. Super Crazy ya lueguecito debería estar defendiendo el título máximo de XNL, por lo cual se aprestaba una lucha así para retador al título. La lucha partió con lo opuesto a la anterior, con mucho juego técnico, pero como había muuuucho de por medio, se dió la cosa rica, de momentos más stiffs, de XL webiando al público que se iba a tirar hacia fuera del ring, de que Crazy también se empezó a tirar, y mostrar rendiciones y eso, y ese libro tan bonito que tiene de lucha mexicana en sus combate. Ya se puro más HXC, pero en la medida justa, para ya llegar a las nearfalls que en éste caso fueron también con intercambios de llaves, lo cual si bien no es original, acá en un caso así funcionaba de perillas. El final luego de la sacada de chucha hacia fuera del ring de XL del show, se dió cuando Crazy Sid aplica un Las Condes Clash sobre una silla a XL, lo cual lo deja como retador al título de XNL a Crazy Sid, con la leve impresión que esa defensa será en México, no se pq me tinca ésto. Otro feudo que nació de la nada, pero fue convenciendo de a poco, hasta tener un gran clímax en éste momento. Una lucha pura y dura, y ya a éstas alturas estaba tremendamente extrañado de mis buenas calificaciones para todo, pero seamos justos. ****

Main Event Guerra de Pandillas: KTF/Giger/Marduk /Carnicero (luchador sorpresa) vs Toro/Castigador/Ripper/Come Niños. Alfonso Zuñiga avisó que la lucha sería fuerte (mi amiga porfiada no tomó los consejos y de masoquista se quedó jjaaj!) La lucha en todo caso es lo que se vivió muchas veces en Xtreme (quizás no igual pero se acercó), o a lo que vemos en un evento grande de CZW. Fue masacre en estado puro, partimos con Toro con una soga y KTF con un tubo flourescente, pero vimos cadenas a lo God of War con Giger, Tubos de Luz por doquier, el bate con púas de Marduk y el cuchillo Carnicero Cabeza de Chancho incluída de Carnicero que era la sorpresa del match. Mucho chocolate del match, un brawl desquiciado, digno para que lo vean nuestros padres y abuelos, por momentos chocante, pero bueno la lucha libre tiene éste aspecto bello que es el hardcore, donde los Nick Mondo, los Mr. Pogo, los Wifebeater, y los Abudullah Kobayashi combaten, y están acostumbrados a eso. Sale de uno el lado más desquiciado y sádico del ser humano, y es así donde uno se pregunta pq a uno le gusta ver weas tan carnazas. El hombre tiene ese instinto de violencia dentro de si. Tampoco ésto es lucha libre como tal, es una variante, muy criticada por mucha gente, pero X-LAW, CZW, y las fenecidas XPW, y FMW, sabían aplicar. Honestamente para mi no tuvo nada de ECW, el match, fue derechamente del perfil de las fedes anteriormente citadas, cachen que hasta Enigma que estuvo de público se llevó su parte del match. Un espectáculo por todos lados, y muchos momentos peligroso. En un momento del match luego de un hype impresionante desde las redes social apareció el ícono hardcore Santiago Sangriento con un Singapore Cane a atacar a todos por igual, y tuvo su encontronazo con Come Niños. No mostró nada del otro mundo pero cumplió para un momento dado del match, donde apareció hasta una silla que le prendieron fuego. Honestamente apoyo la idea que 1 vez al año como tradición impongan éste tipo de match, que se camufló en reglas de War Games y que tuvo como ganador a KTF vía Martillo y la Hoz sobre los vidrios de tubos de luz rotos sobre Toro. Un match aunque no lo crean bien trabajado y el error quizás que tanta violencia como que los excitó literalmente a los luchadores, que llegó un momento donde se produjo un desorden completo. Como sea si la lucha cumplió su función, y siendo más valiente en mi apreciación, dejo mi nota. ****

Resumen: Acá pueden saltar gente de otras agrupaciones, que Tino está comprado, o que se lo chupa a éste o al otro. Acá hay cosas claras, y bien conversadas con mis congéneres en el show. Fue un show tremendo de principio a fin, vimos spots, vimos técnica, vimos Sport Entertainment y vimos HXC, o sea eso es lo que yo busco en la lucha libre, no concentrarse en estilos, sino jugar y diversificar según la ocasión. Tenemos la lucha clásica el cachacascán de los Titanes o su corte gringo en NWA de Jim Crockett, tenemos lo lindo que dejó la New Generation y la Era Attitude de WWF/E, tenemos también los spotfest a la altura de ROH, TNA pre2007, y Dragon Gate, tenemos lo stiff y lo pulcro de un New Japan y tenemos lo sádico y ultraviolento que proviene desde FMW y ECW, y que llega a su clímax en los TOD de CZW, o el King of Deatmatch de IWA:MS, o la Big Japan. Eso es la lucha libre, es como la música donde caemos en el error que el metalero juzga al rapero, o el machocore juzga al popero. Son estilos variantes, que sin lograr una lucha MOTY (sigue ahí Funny Cool vs Ram-C), nos dejan el grato sabor de boca del evento mejor hecho en éstos momentos en Chile. XNL felicitaciones de un tipo que mira desde afuera todo, y éxito para ellos, junto al resto de agrupaciones que están haciendo muy buena pega. Ahora a estar pendientes de lo que haga GDT, y como MAX y CLL calentarán sus "eventos grandes". Ésto fue palabra del mejor de Chile. Adios! ****1/4

domingo, 26 de junio de 2011

Mañana Luchas en el blog!

Chicos hartas novedades se nos vienen. Trataré de hacer un compendio de todo lo que ha sucedido en la semana. Lo que ha pasado en WWE, TNA, México, el TOD de CZW y lo que hizo el Sábado XNL, en Santiago Capital del Caos. Un abrazo y paciencia!!

Especial Super Nintendo parte 3


Más jueguitos de Super para recordar.

Super Mario RPG: Jugar con Bowser de face no tiene precio. Largo, adictivo y de buenos gráficos. Mis respetos para éste juego, al no ser de mi estilo favorito de games pero ahí está.


Axelay: Juego de naves de Konami que es muy desafiante, y te pone en otra perspectiva (frontal con Modo 7), de lo que ofrecía Gradius. De los juegos que volvería a jugar a ojos cerrados.


Mortal Kombat 2: Lejos el mejor juego de la saga, junto al remake actual de consolas nueva generación. Gratos recuerdos, y el debut de los Gore y la Sangre en Super Nintendo!!


Eartworm Jim: Un gusano de tierra con super poderes. Un fetichismo freak por las vacas. Un juego retorcido por todos lados que se lanzó hacepoco un remake para PS3. Juegazo, de la época de oro del Super, y de un muy gran reto (sin hacer los trucos obvio xd). Dificilísimo!!

Stunt Race FX: Juego de carreras, con el chip FX luego del reconocido Star Fox. No es lo mejor que hay pero se esfuerza en crear innovación y en eso el juego se las trae, sin duda!!


The Lion King: Juegazo de principio a fin. De los mejores juegos de peliculas animadas de la historia. Cuanto querría un juego así para PS3 (Toy Story 3 estuvo cerca pero no). Largo, y con la posibilidad de jugar tanto con Simba como adulto y cachorro.


Battletoads and Double Dragon: No tiene la gran factura técnica de otros, pero el crossover funcionó bien, y es un juego que guarda muchísimo desafío!! Como se extrañan a esas ranas, que tienen el honor de participar en el juego más difícil de la historia!!


Cool Spot: La chapita mascota de Seven Up, en un genérico juego de plataformas, que cumplía bien su pega. Inolvidable el nivel inicial en la playa.

Super Soccer: 24 selecciones, buen reto, y de los primeros juegos conocidos de SNES del deporte Rey, y nótese que salieron muchísimos en su momento! Un buen intento que luego se perfeccionó.

Soccer ShootOut: Capcom en un juego, arcade fútbol, muy entrete su modo liga, no alcanza el nivel del International Super Star Soccer pero cumple dentro lo que podía ofrecer en su momento el Super. Notables las músicas en el partido onda Nintendo World Cup de la Nes.

12 Jueguitos Gratis para Android!



Android, la plataforma revelación del último tiempo donde conviven muchos dispositivos como celulares (desde el HTC Magic hasta el Samsung Galaxy I9100 s2), pasando también en el mercado de las Tablets.

Ahora bien como muchos sabemos hay miles de aplicaciones, las cuales muchas son pagadas, y como estamos en un blog que es de juego, hablemos de los diversos juegos que hay y busquemos los que no hay que pagar.

Algunas recomendaciones:

Angry Birds: Pájaros Enfadados! Ataque al clan de cerdos vía catapultas. Propuesta enfermiza, ultra arcade y con formato puzzle. Original a cagar, es como el juego AAA de Android, donde es la única plataforma donde es gratito el juego. Ultra vendido y descargado, además con expansiones como Season y Rio. Excelente!!

Air Control: Tráfico aéreo, juego Touch donde guías a los aviones a su Aeropuertos, el problema que cada vez llegan más y debes hacer con tu mano trayectorias locas, para que no choquen. Buen juego!

Bistro Cook: Típico juego de cocina onda Restaurant City o Dinner Dash. En todo caso es entrete y tiene un modo "historia". Prepara platos freaks onda Pan con Huevo y Champiñones o Tomate Queso y Pescado.

Yoo Ninja: Gran juego en 2 versiones Lite y Plus. El scroll avanza solo y un Ninja avanza en unas plataformas locas y desafiantes. El juego donde te pone más en jaque tus reflejos la cagó!!

Paradise Island: Crea tu lugar ideal de vacaciones. Mezcla de RPG y estrategia, y muy largo muchos meses de juego!! Es como la versión de Android de los Sims.

Sniper: Un pseudo Call of Duty, con desafío intenso por el uso del Touch y del acelerómetro del celular o tablet. Más de lo mismo pero divierte.

IRunner: Una ampolleta humana que come baterías y con buen control. Al principio la raja pero es repetitivo. De todas maneras tomenlo en cuenta! Muy buena música!!

Fruit Slicer: Mata tensiones cortando fruta con tu Touch. Nada más que decir!!

Fireball: Del estilo del viejo Qix, cercena áreas para encerrar bolas. Muy enviciante el juego, y con un largo desarrollos (cerca de 60 niveles). De los más duraderos junto a los Angry Birds!

Math Maniac: Puzzle con harto desafío ya que deberas sumar a la velocidad de la luz si no quieres perder!

Aqua Pets: Los juegos de pesca generalmente son una mierda, pero éste no, al tener una evolución onda RPG y con mayores retos. De buena duración!!

Finger Dance Revolution: Juega Touch los clásicos de DDR, raro bailar con los dedos si xd.

Todos buscables en el Android Market, olvídense de que coloques Asphalt 6 y demases, hablo de juegos GRATUITOS. Un abrazo!

Lo que nos dejó el E3 2011



Hola amigos, luego de un tremendo hiato he vuelto a escribir, han pasado sus buenos días y ahora si voy a escribir es sobre el Wrestlemania de los videojuegos. Durante la primera semana de junio se espera con ansias éste nuevo encuentro tecnológico del E3 2011.

Veamos por el lado de Sony, que por lo demás es el que más me interesa, vimos un 50% ps3 y un 50% PS Vita. No abusaron del Move aunque honestamente mostraron puras mierdas y no hay nada sustancialmente potente (Socom 4 no cumplió y Killzone 3 a pesar de su gráfica es menos que el 2), por lo cual se mostró más que nada en lo potente de sus sagas clásicas como Uncharted (3), Resistance (3) y Ratchet & clank (All 4 Time). Infamous 2 que ya se lanzó también apareció y bueno mostraron nuevas franquicias como Dust 514 un shooter nuevo para Sony. Luego mostraron PS Vita con sus cualidades y con platos fuertes como un Little Big Planet con pantalla multitouch y Uncharted Golden Abyss que supone ser una precuela del Tesoro de Drake ya veremos. Por cierto se pidieron disculpas por el tema de el hackeo a PSN. Lo mejor de todo que PS Vita saldrá con un precio de lanzamiento menor al de la PS3 (se rumorea aprox a 180 mil pesos chilenos a comienzos del 2011).

Microsoft mucho Kinect y esperemos que le saquen provecho con harta novedad (aunque Star Wars Kinect fue una soberanda mierda). Gears of War 3 es el plato fuerte de la marca gringa y bueno se supone también que Halo tiene su lugar con un remake de nueva generación de la primera entrega que se realizó en la X Box original y luego la cuarta parte de su saga, esperando que deje un buen sabor de boca como Halo Reach. También se comentó que están avanzando en Forza Motorsport 4 y Mass Effect 3.

Nintendo mostró su ex Proyect Café ahora Wii U, esperando que logre buena aceptación, con un control gigante con pantalla, a modo de tablet que sirve para ver el juego, o sino para jugarlo desde la tele, dependiendo de la situación, además con el añadido de tener juegos a la altura de 360 y PS3. Pikmin, Super Smash Bros, y el nuevo Super Mario DS, es lo que captó más la atención, además de Kid Icarus Uprising, y para Wii el Zelda Skyward Sword, conmemorando los 25 años de la saga.

Por el lado de las Third Parties se vió de todo, algo más de la guerra de shooters entre Battlefield 3 de EA, contra Modern Warfare 3 de Activision, Bioshock Infinite de 2K Sports, y Tomb Raider en su remake de Square-Enix, por citar algunos.

Algunas cosas se extrañaron, como juegos de la casa para Wii U, o no contar con juegos, como The Last Guardian para PS3, o algún nuevo Super Smash Bros en Nintendo, y alguna cosa más potente para Move y Kinect pero en general viendo las conferencias y los resumenes de otros usuarios, fue un E3 interesante, pero no superlativo. Si tuviera que clasificarlo sería con 3 estrellitas.

domingo, 12 de junio de 2011

Especial Super Nintendo parte 2


Bueno acá los sigo dejando con grandes juegos para el Super para que los tengan en consideración.

1- The Ninja Warriors: Un Beat'em Up muy entretenido, hecho por Taito, y la gracia que solo ocupaba el plano lateral, lo cual nos augura un buen reto. No es tan largo pero divierte a los fans del género.

2- The Peace Keepers: Sin ser el medio juego Jaleco, se las mandó con un game con varios caminos durante el juego, lo cual daba una gran variedad de niveles, personajes y modos de jugarlo, además tenía un modo a lo juegos de pelea, lo cual lo hace más que atrayente. No tenía gran factura técnica pero que va la lleva éste juego.

3- Sparkster: Konami y su intento de mascota oficial, no resultó, pero el Rocket Kinght colocó un juego adictivo, difícil y con harta variedad, pasaba de ser un plataformas, a un juego de naves, tiene de todo.
4- TMNT 4, Turtles in Time: Buen remake del juego beat'em up de Konami, que es considerado el mejor del género en su historia. De las buenas historias que hay hoy en día de ficción. Un clásico a éstas alturas.

5- Sunsetriders: Otro de Konami. Para mi el mejor juego de vaqueros de la historia, junto con Red Dead Redemption. Al estilo Contra pero del Oeste. Otro buen clásico Arcade que se adaptó bien al Super.

6- Fighter's History: Otro juego clon del Street Fighter, con personajes carismáticos, a pesar de que era imitación, pero tenía sus cosillas, para que estamos con cosas.

7- Chrono Trigger: Considerado uno de los 25 mejores juegos de todos los tiempos, con 32 megas de capacidad, y una duración cuasi épica, y muchos finales, para muchos el RPG definitivo para 16 bits.
8- Super Adventure Island: Master Higgins en un plataformas colocrinche y más que agradable. Era la época donde Hudson Soft era una más que trem
enda compañía de juegos. Nostalgia pura.

9- Super Mario Kart: El iniciador de la mejor saga no clásica de Mario. Los powerups, las pistas, los personajes, y el inolvidable modo batalla. Un juego de los que cambió la historia de los videojuegos, tan accequible como desafiante!

10- Joe & Mac: La fenecida Data East con sprites grandes y una estética muy cartoon con dinosaurios. Los jefes finales más pintorescos de esa época. Gran juego!


Review GLL Comienza la Carnicería!


Colegas, debo decir que por razones logísticas no haremos review del show de XNL de la semana pasada, además al ser un show "chico" no requiere tanto análisis, solo resumir que estuvo muy consistentes, la mayoría de los matches fue valorado por ***, y que hubo un segmento muy notable con Gastón Mateo haciéndolas de profeta, y con Lito atacándolo con una corona de púas. Esperamos con ansias su show de Santiago Capital del Caos.

Bueno con éste breve hiato, nos vamos a analizar el show de GLL, que en promedio congregó a más de 100 personas, cantidad bastante buena para un show de la promoción. Metió menos gente que MCL (también hubo Rockfighter que es un factor a considerar), pero de todas maneras estaba comprometido con asistir al card, que partió con problemas de audio pero que por suerte se pudo arreglar. Alejandro Ignacio, una de las mejores voces para éste tema, inicio el evento.

Lucha 1: Los CTM (Kaos & Sinietro) vs Los Cimarreros (1 & 2) vs Green Demon & Afrodita (con Eddie "Extremo" Torreblanca) vs Nikkano & Bayron del Sur. Cuatro esquinas de relleno? Quizás si, pero funciono en general bien. Mucho Bonzo Gonzo al inicio, los CTM la dura no los conocía y se movían más que bien, no creo que lleguen a ser un tag superlativo, pero cumplen con lo que se les pide. Afrodita bien bookeada como powerhouse femenina (hacía falta algo así a la espera de la nueva de GDT), y Green Demon que muchos saben que no es de mi gusto, pero que mejora y mejora bastante. Destaco un piledriver enfermo que se mandó Bayron en el combate, destaco la cantidad de movidas aéreas que casi salieron sin pifias, destaco el buen papel odioso de Torreblanca, otro que mejora, y si bien hubieron botch esporádicos, se cumplió las expectativas. Ganan los Cimarreros en ataque conjunto. Se vió medio upset, pero no lo creo tan así, bien por ellos, a la espera de un campeonato en parejas instaurado. **3/4

Luego aparece Franco Martorelli, y Javier Echeñique indicando que mostremos un minuto de silencio de pié en la memoria del reciente fallecido padre de Broek 1. Muy lindo gesto!

Lucha 2: Crazy Angel vs Adrenalina por ser retador número uno al título de GLL. Al no ser Romeo el rival, nos llevamos la sorpresa, lo cual Crazy Angel le insiste al Marto que ya estaba en ringsida relatando que se mantenga la estipulación y se dió. Nuestro Zorrón, lució muy bien y la dura que cada vez me sorprendo de su repertorio y cada vez le tiro menos mierda luchísticamente hablando y lo veo más consistente, y bien por eso. Angel apelando al aire y como siempre, se puede botchear, pero tiene una habilidad con los recursos que tiene para hacer un movimiento a su favor, y arregla el problema. Un luchador inteligente. Luego de unas pocas nearfalls y en un combate no muy largo (se agradece), Crazy revierte un Muscle Buster de Adrenalina, para poder luego hacer un SSP, y ganar el match. Quizás en un match con Romeo hubiese esperado un poco más, pero bien wn, me alegro de Adrenalina, esté mejorando. ***1/4

Lucha 3 de MCL: Fabio Star vs Flypan (campeón nueva era) vs Instinto. Acá se nos fueron a la mierda todos los ángulos de MCL. Llega Fabio como face y Flypan con giro heel inspirado en CM Punk. Insitinto con lo mismo, su juego erótico y un repertorio ahí nomás, pero que muchas veces se las trae. El combate, no fue tan extenso, pero cumplió bastante las expectativas, pensando lo desastroso del último show de MCL. Interesante de principio a fin, mucho webeo de Flypan con pedir ayudas en una Triple Amenaza y una sicología más que correcta. Variante de bombazo le sirvió a Instinto para ganar el match. **3/4

El break de siempre.

Lucha 4 Hardcore: Broek 1 vs Paul Slandering. Parte el match con Paul de una aplicando tubo de luz en la espalda a Broek, y acá lo notable que siempre pero puta siempre se mantuvo el bookeo que tanto se extraño en Johnny el As y si pudimos ver en Broek. Buscando equipararse a Paul y lo lograba en momentos, pero Slandering salía con weas nuevas, cuando preparaba su squash, Broek countereaba. Una corta cartón, muchas sillas, una corchetera! CZW en estado puro, pero contando una historia siempre, no era tirar armas así como así, slams en el suelo, spears, y al final tachuelas, donde cada uno recibió su parte. Está de más decir que el match fue uno de los más stiffs vistos en mucho tiempo en Chile y por momentos no muy apta para niños chicos, pero carajo, el match es bueno e insisto, Paul Slandering es un muy buen luchador, pero tiene ese mal que tienen otros como Undertaker o Big Show, que depende del wn que lleve la lucha hace maravillas, en el fondo necesita un buen bandejero. Broek gana con dos BlackHole Slam y luego se da un final face, aunque Paul se pica y lo ataca al final. Valientes si siguen el feudo, pero ellos mismos se dejaron la vara muy alta. Mejor que la HXC de KTF y Castigador, con el debido respeto a la gente de XNL. ****1/4

Lucha 5: Darken & Phil vs Lucho Hood & Enigma (w/ Fray André) en lucha de mesas. Enigma va a llevar el premio a bumpero del año, si sigue así a los 20 años estará en estado vegetal xd. Los heels se ven y se creen el mejor tag de Chile y eso da gusto. Lucho apelando a experienca y Fran André fue como la "Prisma" del match. Trabajó cooperó y en momentos luchó. Espectáculo visual a la vista, pero lamentablemente no se entendió mucho el tema de las caídas, de veras que estabamos perdidos, pero fue un spotfest agradable a la vista, da lo mismo los botcheos, hubo buen sacrificio los 5 dieron los suyo (hasta apareció un Tower of Doom por ahí), y el final con un Macho Elbow de Darken a Lucho donde la mesa se rompió a medias (pero por kayfabe se asumió rota y ganan el match). En todo caso me sentí como en esas luchas qls de Dragon Gate de relevos australianos donde da lo mismo el bookeo y quien gana xd. Pudo ser mucho mejor, peeeeeeeerooo, lo más importante se cumplió, que fue entretenida! ***1/2

Lucha 6: Funny Cool vs Ram-C por el título de GLL 3 stages of hell. Árbitros especiales Franco Martorelli y Javier Echeñique. Tres caídas, la primera standard, la segunda first blood y la tercera super libre. Y vamos con ésta wea! Partieron atacando a Marto y Echeñique quedó como único referee al inicio. Parte piola y se construye la historia. Ram-C que está en su mejor momento dominando al único gay maineventer que hay en Chile xd, y Funny buscando juego aéreo, para después empezar a utilizar drivers. La primera caída se da con un MARAVILLOSO Pepsi Plunge (así como 3 años q no lo veía en niun lado),y Ram-C gana. Luego Ram-C empieza a apelar a las armas y aparecen de nuevo los tubos y cuando pensamos que Ram-C ganaría vuelve Martorelli al salve y empieza un comeback y un tubo de luz sobre Ram-C para el final de la caída a favor de Funny. La tercera más que con armas, subía su intensidad con lucha, en todas partes, que tuvo su clímax con una enferma Canadian Destroyer sobre la mesa de transmisión! Luego Funny mostró un repertorio impresionante al final y entre medio las peleas de Echeñique y Mrto en los conteos, construyendo una historia aparte, que culminó con la Mano de Dios el finisher que muchos años nos mostró en su oriunda CLL. Espectacular trabajo de face de Marto, y el final como un Schwein o un Air Raid Crash me gustaría llamarlo mejor que le da la victoria, y un premio a la lucha híbrida: Sicología, spots, nearfalls coherentes a la situación, un feudo aparte entre medio, momentos ctm, y mucha magia. Faltó pero muy pero muy poco para MOTY, pero felicitaciones chicos, con éstas weas me da gusto hacer reportes, y si siguen así, a mi juicio con respeto a CLL, FULL Antofa, MAX y GDT que son fuertes retadores, son la federación número 2 de Chile. CTM LUCHA DEL AÑO EN CHILE!! ****3/4

Resumen: Ésto es lo que digo yo. Sin recursos varios, sin parafernalias, un roster que trabaja y trabaja, constancia, dedicación y amor por la wea, la lucha libre en Chile crece. Estamos en uno de los mejores momentos de la lucha libre chilena en general. La división de RLL ayudó mucho sin duda, abrió el apetito de muchas fedes de hacer cosas grandes, y el termino del viejo ghetto y actitud confrontacional de algunos en RLL, ayudó a la cooperación, a mostrarse, al apoyo, al compañerismo, a mantener el ego claro está, se lucha por ser mejor día a día, pero creo que hoy en día, se ve una luz de esperanza general, para q se inyecten recursos y más apoyo para gente, que por ejemplo de un tal Generación Lucha Libre, deje de ser mirado por la gente extra lucha libre, como un proyecto aficionado de medio pelo, a ser considerada lo que es, una realidad seria para ser excelencia, en el Entrenimiento Deportivo. Dios bendiga a GLL, Dios bendiga a la lucha libre Chilena. ***1/2

sábado, 11 de junio de 2011

Mañana en el blog...

Actualizando como loco, tendremos.

- Segunda parte del especial de Super Nintendo.
- Resumen E3 2011 Quien fue la ganadora?
- Reporte XNL 05/06/2011

Así que atentos, un abrazo!!

Welcome Back PSN, no me quejo!


Luego del fatídico ataque a los servidores de Sony, y la catástrofe que ésto generó, se pretendió luego de casi un mes sin servicio Online ni de Playstation Network, se generó un regalo de la cuenta Plus de PSN por un mes, y además de una lista de 5 juegos de PS3, elegir 2 de ellos sin costo. Del mismo modo para PSP.

Los juegos son los siguientes:

Infamous: Gran sandbox con Cole y sobreviviente a un caos en la ciudad de Empire City, donde hay una opción de moral en el desarrollo del juego, o ser bueno o ser villano. Cerca de 20 horas de juego, muy recomendado. No tan cuidado tecnicamente, pero original con los poderes eléctricos del personaje.


Little Big Planet: Uno de los mejores juegos de plataformas de ésta generación, con un concepto de crear y compatir niveles hechos por los usuarios del juego, una de las comunidades más fuertes que existen hoy en día en PS3.

Dead Nation: Zombies por doquier, destrucción masiva en vista isométrica, mezcla de Resident Evil antiguos, con Zombies Ate My Neighborns, o Zombie Apocalypse. Muy entrete algo, corto pero buena elección.


Super Star Dust HD: Naves arcade en entornos emulando al clásico Asteroids. De los primeros grandes juegos de PSN. De gran reto, hace tiempo que extrañaba matamarcianos entretes. Gran música del juego.


Wipeout Hd Fury: Un clásico de Play 1, con gráficos HD, y además con la expansión Fury que te da más de 15 horas de juegos. Carreras con naves muy desafiantes, con mezcla entre F-Zero, Gran Turismo y Mario Kart. Una gran opción.


Elijan con calma los usuarios, por suerte para mi tenía ya 3 de éstos 5 juegos, así que me quede con los 2 faltantes!


Harto movimiento en la lucha libre chilena hoy!



Amigos tenemos, dos shows de lucha libre hoy en Santiago, a elegir!

CLL, presenta su Rockfighter 1313, con hartas novedades, con Beto Velez tratando de defender su campeonto nuevamente, y una lucha de feudo entre Crippler y Mr. Keyton entre otros. CLL vuelve a su nicho donde ha tenido buena cosecha, en el Pub Rock y Guitarras, suerte para ellos.


GLL presenta Comienza la Carnicería, un más que interesante show, postulado como show "grande" en la promoción, con muchas novedades, y feudos desarrollados, la rivalidad entre Martorelli y Echeñique crece y los aliados como Funny Cool y Ram-C, hacen crecer éste tema. Show en tributo al señor padre de Broek 1. Show desarrollado en Recoleta metro Einstein.

También en regiones Max Lucha Libre y NSF Talca continúan con sus shows de transición, con hartas novedades, y continuando buenos feudos! Un abrazo para todos!

domingo, 5 de junio de 2011

Especial Super Nintendo parte 1




Hola amigos, esperando el show de XNL, que salga todo bien. Ayer CLL tuvo un show además,éxito para ellos, además mi apoyo de todo corazón a la gente de GLL que tuvo el lamentable percance que hizo suspender el show de Comienza la Carnicería.La Super Nintendo SNES, es la consola de sobremesa, que Nintendo creó y fue la estelarista en los hogares del mundo entre 1990 y 1996. Con más de 700 juegos en su catálogo , y con su clásico procesador de 16 bits, marcó una época con una cantidad de juegos clásicos que a mi juicio, nunca se repetirá. Voy a ir tomando 10 juegos al azar en 10 ediciones, para recomendar e irbien, que se puede jugar. A Dios gracias, se cuenta con muy buenos emuladores para jugar ésta joyitas, así como otros afortunados que tienen todavía su consola (yo la tengo pero sin juegos si). Su gran rivalidad fue la Sega Genesis, que contaba con características similares. En Europa se llamaba Sega Mega Drive. Y en Japón SNES, se llamaba Super Famicom.

1- SUPER CASTLEVANIA 4: Nadie en su puta vida debería negar que el juego es una joya,su apoyo del Modo 7 en algunas partes, y la banda sonora más tremenda escuchada en 16 bits, Simon Belmont y compañía muestran una avnetura larga, donde destruir a Drácula es
el lema. De los primeros juegos recomendables para jugar.

2- TRUE LIES: El juego de la película de Arnold Schwarzennegger, es un juego de acción con vista isométrica muy entretenido y con buen reto. Lamentablemente al ser un juego de película cayó en estigma de juego malo, pero ni cagando lo es.


3- F-ZERO: Carreras futurista de alta velocidad, donde el Capitán Falcon y compañía debían hacer lo necesario para ganar la carrera. De los juegos más antiguos del Super, pero a la vez más adictivos. Todavía espero el F-Zero en Wii.


4- MICKEY MOUSE AND THE MAGICAL QUEST: El ratón Mickey weco y todo, tenía una particularidad de puta madre, que la mayoría de sus juegos son tremendos plataformas. Acá Capcom, hizo tres juegos del tema, pero el primer juego, lejos fue el que causó más revuelo por el tema de los trajes que usaba (genio,bombero, escalador), y su hermosa
historia. Juegazo!


5- FATAL FURY SPECIAL: Takara, era la compañía encargada de los ports de Neo Geo al Super Nintendo, y si bien dista mucho del original de SNK, el juego se ve y se mueve bien, aparte que nos enrostraban en la cara sus famosos 32 megas, cuando esos números importaban mucho a la hora de comprar el juego.



6-CYBERNATOR: La lleva éste juego con cuática. Un mecha con múltiples habilidades en un juego ultra dificil de Konami. Como dato freak, el próximo juego de la saga Metal Warriors, hay un nivel en Chile, en una selva ¿?wtf!


7- WILD GUNS: Un juego que salió casi al final del Super, con un estilo de juego onda Cabal, con muy buen reto, en un estilo Wild Wild West con Robots y Cowboys. Buen juego pero fregado, y adictivo por lo demás.


8- YOSHI'S SAFARI: Muchos los tildaron de mierda, pero no es tan así. Fue un humilde esfuerzo de Nintendo de crear un "shooter" con estética Mario, para su periférico Super Scope. No es la última chupada del mate, pero considero que es uno de los juegos más originales de la consola, aparte tiene muy buenos jefes el juego.


9- NBA JAM TOURNAMENT EDITION: Tremendo juego arcade de basket, siempre webiabamos que salía Michael Jordan en el juego, pero filo, sus movimientos estrambóticos y su basket 2 vs 2 con tiros con fuego, y super libre la llevaba. De la época linda de la desaparecida Acclaim.


10- FINAL FIGHT: Aunque censuraron a las chicas peleadoras (Roxy), y nos quitaron a Guy, solo pudiendo jugar con Cody y Haggar, Capcom hace el esfuerzo y hace un muy buen juego, pero bastante difícil por lo demás. Como olvidar los combates con el poli corrupto, o con Sodom Katana en el ring del segundo nivel, o el especial Abigail.

Bueno la otra semana 10 más un abrazo!